
( NVIDIA DLSS 4.5 , nguồn: Website NVIDIA)
CES 2026 vừa mang đến một tin tức cực kỳ quan trọng cho game thủ PC. NVIDIA chính thức công bố DLSS 4.5 , một công nghệ hứa hẹn sẽ định nghĩa lại giới hạn hiệu năng với khả năng tạo ra số khung hình gấp 6 lần đáng kinh ngạc.
Nếu bạn nghĩ DLSS 3 đã là một bước đột phá, thì bước nhảy vọt lên 4.5 sẽ tạo nên một thế hệ mới. Với sự ra mắt của mô hình AI Transformer thế hệ thứ 2 và công nghệ tạo khung hình đa chiều động (Dynamic Multi-Frame Generation), chúng ta đang chứng kiến trải nghiệm chơi game 4K dò tia đạt tốc độ khung hình 240Hz+ một cách mượt mà.
Mô hình máy biến áp DLSS 4.5 thế hệ thứ 2 là gì? (Và tại sao điều đó lại quan trọng)
Điểm cốt lõi của DLSS 4.5 không chỉ nằm ở tốc độ; mà còn ở độ rõ nét. NVIDIA đã giới thiệu mô hình AI Transformer thế hệ thứ 2, thay đổi cách thức hoạt động của quá trình nâng cấp độ phân giải.

Khác với các phiên bản trước, mô hình này được huấn luyện và chạy suy luận trực tiếp trong không gian tuyến tính (môi trường gốc của công cụ trò chơi). Bằng cách sử dụng dữ liệu có độ chính xác FP8 thông qua Tensor Cores trên GPU GeForce RTX 40 và 50 series, NVIDIA đã tăng gấp đôi thông lượng suy luận.

Những cải tiến quan trọng về mặt hình ảnh :
Độ chi tiết vượt trội: Ánh sáng tốt hơn, đường nét sắc sảo hơn và chi tiết vân bề mặt chính xác hơn sau khi nâng cấp độ phân giải.
Giảm hiện tượng bóng mờ: Các thuật toán ổn định thời gian mới giúp giảm đáng kể các hiện tượng nhiễu ảnh thường gặp khi chuyển động nhanh.
Lưu ý về khả năng tương thích: Phiên bản Transformer thế hệ thứ 2 không bị khóa sau bức tường trả phí của phần cứng mới. Nó hỗ trợ GPU dòng RTX 20, 30, 40 và 50 , có nghĩa là hầu hết mọi người đều có thể nâng cấp hình ảnh.
Mở khóa tốc độ khung hình gấp 6 lần: Hiệu năng tăng lên so với hiện tượng giảm hiệu năng do quá nhiệt.
Đây là tính năng nổi bật nhất. Trong khi DLSS 4 chỉ hỗ trợ tối đa 4x khung hình, DLSS 4.5 đã nâng con số này lên 6x. Bằng cách tận dụng hiệu quả được cải thiện của mô hình Transformer thế hệ thứ 2, hệ thống giờ đây có thể tạo ra 5 khung hình trung gian cho mỗi 1 khung hình được hiển thị gốc.

Nguy hiểm tiềm ẩn: Tốc độ khung hình cao và quá nhiệt
Đẩy tốc độ khung hình lên 6x cho phép bạn tận dụng tối đa màn hình 360Hz, nhưng điều đó cũng có nghĩa là GPU của bạn sẽ phải hoạt động hết công suất để duy trì thông lượng đó. Như chúng ta đã biết, nguyên nhân hàng đầu gây ra hiện tượng giảm FPS đột ngột là do nhiệt độ quá cao. Khi GPU quá nóng (thường từ 80–90°C), nó sẽ giảm hiệu năng.

( Vỏ máy tính ATX darkFlash DY460 )
Để duy trì tốc độ khung hình cao mà không bị giật hình, bạn cần một vỏ máy tính ưu tiên khả năng hút gió. Chúng tôi khuyên bạn nên nâng cấp lên vỏ máy tính có khả năng thông gió cao như darkFlash DY460 , với các tấm bên hông có khe thông gió được thiết kế đặc biệt để tối đa hóa lượng khí lạnh hút vào cho GPU của bạn.
Tạo khung hình đa dạng động: Đạt được trải nghiệm chơi game 4K 240Hz ổn định
Một trong những tính năng thông minh nhất của DLSS 4.5 là Tạo Đa Khung Hình Động (Dynamic Multi-Frame Generation ). Thay vì sử dụng hệ số nhân cố định, trí tuệ nhân tạo (AI) liên tục theo dõi khoảng cách giữa hiệu năng thô của GPU và tốc độ làm mới tối đa của màn hình. Về cơ bản, nó "lấp đầy khoảng trống" trong thời gian thực.

Kết quả: Ở độ phân giải 4K với tính năng Path Tracing được bật đầy đủ, NVIDIA đã chứng minh các trò chơi chạy ổn định ở tốc độ 240 FPS bằng cách tự động chuyển đổi giữa tốc độ tạo ảnh 3x và 5x.
Đảm bảo tính ổn định nguồn điện cho GPU thế hệ tiếp theo
Việc tạo ra khung hình với tốc độ này đòi hỏi nguồn điện ổn định. Sự tăng đột biến về mức sử dụng GPU trong các cảnh chơi game cường độ cao có thể gây mất ổn định hệ thống nếu bộ nguồn của bạn không đáp ứng được yêu cầu.

( Nguồn máy tính dòng darkFlash PMT / Nguồn máy tính dòng darkFlash PMT - Phiên bản màu trắng )
Nếu bạn đang có kế hoạch nâng cấp lên card đồ họa dòng RTX 50 để tận dụng những tính năng này, hãy đảm bảo hệ thống của bạn được cấp nguồn bởi một bộ nguồn công suất cao như darkFlash PMT Series 1050W+ PSU (được chứng nhận Cybenetics Platinum) để xử lý các xung điện tức thời của GPU thế hệ mới.
Ngày phát hành và các card đồ họa được hỗ trợ của DLSS 4.5

NVIDIA đang triển khai bản cập nhật này theo hai giai đoạn. Dưới đây là những điều bạn cần biết để chuẩn bị hệ thống của mình:
Giai đoạn 1: Hiện đã có sẵn (Nâng cấp giao diện)
Bạn có thể trải nghiệm ngay mô hình Transformer thế hệ thứ 2 thông qua ứng dụng NVIDIA Beta 11.0.6 .
Cách kích hoạt: Vào giao diện điều chỉnh DLSS trong ứng dụng và chọn "DLSS Override - Model Preset M".
Phần cứng được hỗ trợ: Dòng RTX 20, 30, 40 và 50.
Giai đoạn 2: Mùa xuân năm 2026 (Nâng cấp hiệu năng)
Tính năng tạo khung hình gấp 6 lần ấn tượng dự kiến sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2026 .
Phần cứng được hỗ trợ: Chỉ dành riêng cho GPU GeForce RTX 50 Series .
Hỗ trợ trò chơi: Hơn 250 trò chơi hiện đang hỗ trợ tạo nhiều khung hình sẽ tương thích.
Kết luận: Máy tính của bạn đã sẵn sàng cho năm 2026 chưa?
DLSS 4.5 hứa hẹn sẽ đưa chơi game 4K/240Hz trở thành tiêu chuẩn mới cho những người đam mê công nghệ. Tuy nhiên, phần mềm chỉ là một nửa chặng đường. Để duy trì tốc độ khung hình đó, môi trường phần cứng của bạn—cụ thể là luồng không khí và độ ổn định nguồn điện—phải thuộc hàng đầu.

Cho dù bạn cần cải thiện luồng khí trong thùng máy để ngăn ngừa hiện tượng giảm hiệu năng do quá nhiệt hay đảm bảo nguồn điện ổn định cho việc nâng cấp lên RTX 50, darkFlash đều có các linh kiện để đảm bảo hệ thống của bạn đáp ứng được yêu cầu của phần mềm.



