
Khi xây dựng một dàn PC chơi game với ngân sách eo hẹp, nhiều người chơi thường tối đa hóa chi phí cho GPU trong khi chọn CPU cấp thấp. Liệu sự kết hợp này có thực sự đáng giá? GPU có phải là thành phần quan trọng duy nhất cho một dàn máy chơi game?
Trang tin PC Watch của Nhật Bản đã tiến hành thử nghiệm thực tế bằng cách sử dụng CPU cấp thấp kết hợp với GPU cao cấp, cụ thể là i3-12100F và i9-12900KS với RTX 3080 làm nền tảng thử nghiệm.
Nền tảng thử nghiệm
Bo mạch chủ: Intel Z690
Bộ nhớ: DDR5-4800 16GBx2
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
SSD: M.2 NVMe (PCIe 4.0x4, 1TB)
Bộ làm mát CPU: Bộ làm mát bằng chất lỏng AIO (360mm)
Nguồn điện: ATX 1000W (80 PLUS GOLD)
Kết quả kiểm tra hiệu năng chơi game

Rainbow Six: Siege
Trong Rainbow Six: Siege ở độ phân giải 1080P với thiết lập đồ họa tối đa , i9-12900KS cho hiệu năng cao hơn trung bình 171 FPS so với i3-12100F, tương đương với mức tăng gần 47% . Điều này cho thấy rõ ràng rằng một CPU cao cấp là cần thiết để phát huy hết tiềm năng của một GPU cao cấp.

Lưu ý: Vì hình ảnh kết quả xét nghiệm bằng tiếng Nhật , chúng tôi đã cung cấp bản dịch tiếng Anh đơn giản cho chúng.

↑ Hiệu năng FPS của Rainbow Six: Siege ở độ phân giải 1080P (Nguồn: PC Watch )
Ở độ phân giải 2K , khoảng cách hiệu năng bắt đầu thu hẹp, nhưng vẫn có sự khác biệt trung bình về FPS là 17, tương đương với mức tăng hiệu năng gần 10% so với CPU cấu hình thấp hơn.

↑ Hiệu năng FPS của Rainbow Six: Siege ở độ phân giải 2K (Nguồn: PC Watch )
Khi độ phân giải được tăng lên 4K , sự khác biệt về hiệu năng giữa CPU cao cấp và CPU cấp thấp trở nên không đáng kể, chủ yếu là do GPU trở thành nút thắt cổ chai, hạn chế việc tăng thêm FPS.

↑ Hiệu năng FPS của Rainbow Six: Siege ở độ phân giải 4K (Nguồn: PC Watch )

Lưu ý: Kết quả thử nghiệm này là từ năm 2022 , và Rainbow Six: Siege hiện đã được cập nhật lên Rainbow Six: Siege X.

Sát thủ: Valhalla
Còn các game thế giới mở thì sao?
Ở độ phân giải 1080P , ngay cả trong Assassin's Creed: Valhalla, tốc độ khung hình tối thiểu cũng tăng hơn 30% với CPU cao cấp.

↑ Hiệu năng FPS của Assassin's Creed: Valhalla ở độ phân giải 1080P (Nguồn: PC Watch )

↑ Hiệu năng 2K FPS của Assassin's Creed: Valhalla (Nguồn: PC Watch )
Tương tự như Rainbow Six: Siege, khi độ phân giải tăng lên 2K và 4K , sự khác biệt về hiệu năng tiếp tục thu hẹp do giới hạn của GPU.

↑ Hiệu năng FPS của Assassin's Creed: Valhalla ở độ phân giải 4K (Nguồn: PC Watch )
Liệu việc sử dụng CPU cấp thấp với GPU cấp cao có đáng giá không?
Nếu máy tính của bạn chỉ dùng để chơi game ở độ phân giải 4K , thì việc kết hợp CPU tầm thấp với GPU cao cấp là hoàn toàn khả thi , vì GPU sẽ là yếu tố giới hạn hiệu năng chính.
Tuy nhiên, nếu máy tính của bạn cũng được sử dụng cho các tác vụ khác như phát trực tuyến, tạo nội dung hoặc đa nhiệm, thì nên chọn sự kết hợp cân bằng giữa CPU và GPU để có hiệu suất hệ thống tổng thể tốt hơn.
Gợi ý kết hợp
Đối với những người lần đầu tự lắp ráp máy tính, đây là những sự kết hợp CPU và GPU thường được khuyên dùng:
Vị trí cấp thấp:
Intel: CPU dòng Ultra 5 + RTX 5060 / 5060 Ti
AMD: CPU dòng Ryzen 5 + RX 7650 GRE
Tầm trung:
Intel: CPU dòng Ultra 7 + RTX 5070 / 5070 Ti
AMD: CPU dòng Ryzen 7 + RX 9060 XT
Cao cấp:
Intel: CPU dòng Ultra 9 + RTX 5080 / 5090
AMD: CPU dòng Ryzen 9 + RX 9070 / 9070 XT

Phần kết luận
Khi ghép nối CPU và GPU, điều rất quan trọng là phải cân bằng hiệu năng của cả hai thành phần để tránh tình trạng CPU yếu, GPU mạnh, điều này có thể ngăn cản các linh kiện phát huy hết tiềm năng của chúng. Sự kết hợp cân bằng sẽ đảm bảo các linh kiện hoạt động hài hòa thay vì gây tắc nghẽn cho nhau.



