
「24コア」「32スレッド」―CPUのマーケティング用語は分かりにくい。Call of Dutyをプレイするだけで、本当にサーバーグレードのプロセッサが必要なのでしょうか?それとも、ミッドレンジのチップで十分なのでしょうか?このガイドでは、専門用語を省き、物理コアと論理スレッドの違いを分かりやすく解説し、FPSを決定づける隠れた要因、冷却について明らかにします。
コアとスレッドの違いは何ですか?
コンピュータを理解するには、CPU がレストランのキッチンであると想像してください。

物理コア = シェフ
物理コアはシェフのようなものです。コアが6つあれば、シェフも6人いることになります。シェフはそれぞれ、完全に異なる注文を独立して処理できます。
論理スレッド = 手(ハイパースレッディング)
ハイパースレッディング(Intel)やSMT(AMD)といった技術のおかげで、各シェフは両手を効率的に使うことができます。スレッドは新しいシェフではなく、マルチタスクをより効率的に実行できる能力です。スレッドはバックグラウンドタスクを整理し、シェフが止まることなく作業できるようにします。
シンプルなルール:コアは重い処理 (ゲーム) を実行し、スレッドはバックグラウンドの混乱 (Discord、Chrome、Windows の更新) を処理します。
シングルコア vs. マルチコアパフォーマンス:ゲーム vs. ストリーミング
周波数(速度)とコア数のどちらを優先すべきでしょうか?それは PC の使い方によって大きく異なります。

( AMD RYZEN 7 9800X3Dプロセッサーレビュー、Vmodtech )
純粋なゲーム向け:シングルコア速度を優先
最近のゲームのほとんどは、依然として 1 つの「メインスレッド」に大きく依存しています。そのため、多数のコアよりも高速なコアが好まれます。
スイートスポット:高速の6 コアまたは 8 コア CPUは通常、ゲームに最適な構成です。
現実: 5.0GHz で動作する 6 コア チップは、純粋な FPS では、3.0GHz で動作する 20 コア チップよりも優れていることがよくあります。
ストリーミングとコンテンツ作成: スレッド数を優先
OBS 経由で Twitch でストリーミングしたり、4K ビデオを編集したり、ゲーム中に Chrome タブを 50 個開いたりしていると、「キッチン」が混雑します。
ここでは、追加のコアとスレッドが不可欠です。これらはバックグラウンドでビデオエンコードを処理するため、ゲームがカクツキません。
隠れた問題:コア数が多いと過熱する理由
仕様書には記載されていない重要な点があります。コア数が多いと大量の熱が発生します。
現代のCPUは「Thermal Velocity Boost」を採用しています。CPUは自動的に高速化しますが、それはCPUが十分に冷却されている場合に限られます。ハイエンドのi9やRyzen 9を購入しても、性能の低いクーラーと組み合わせると、CPUは瞬時に90℃に達し、サーマルスロットル(速度低下)を起こします。フェラーリを買ったのに、渋滞の中を運転しているようなものです。

( darkFlash EXPLORE DE360 CPU液体クーラー)
darkFlashでサーマルスロットリングを防ぐ方法
熱でお金を無駄にしないでください。コア数に合わせて冷却ソリューションを選択する必要があります。
6 コア (i5 / Ryzen 5):高品質のエア クーラーで十分です。
8コア以上(i7 / i9 / Ryzen 7/9): 「ヒートゾーン」に入ります。darkFlash EXPLORE DE360 CPU Liquid Coolerのような360mm AIO Liquid Cooler を強くお勧めします。
なぜ液体冷却なのか?マルチコアワークロードによる突然の熱スパイクを瞬時に吸収し、CPU を最大周波数でブーストし、ゲームセッションを長時間続けられるようにします。



