Actualités technologiques
2026/01/14

Guide NVIDIA DLSS 4.5 : FPS multipliés par 6, date de sortie et mises à niveau PC essentielles

( NVIDIA DLSS 4.5 , source : site Web NVIDIA)

Le CES 2026 vient de révéler une information capitale pour les joueurs PC. NVIDIA a officiellement dévoilé DLSS 4.5 , une technologie qui promet de redéfinir les limites de la performance grâce à une capacité de génération d'images six fois supérieure.

Si vous pensiez que le DLSS 3 avait révolutionné le jeu vidéo, le passage au DLSS 4.5 est une véritable révolution. Grâce à l'introduction du modèle d'IA Transformer de 2e génération et de la génération dynamique de plusieurs images par seconde, le jeu en 4K avec rendu par lancer de rayons atteint sans effort plus de 240 Hz.

Qu’est-ce que le modèle de transformateur DLSS 4.5 de 2e génération ? (Et pourquoi c’est important)

Au cœur de DLSS 4.5, il n'y a pas que la vitesse ; il y a aussi la netteté. NVIDIA a introduit un modèle d'IA Transformer de 2e génération qui modifie le fonctionnement de la mise à l'échelle.

Contrairement aux versions précédentes, ce modèle est entraîné et effectue l'inférence directement dans l'espace linéaire (l'environnement natif du moteur de jeu). Grâce à l'utilisation de données en précision FP8 via les cœurs Tensor des GPU GeForce RTX séries 40 et 50, NVIDIA a doublé le débit d'inférence.

Principales améliorations visuelles :

  • Détails supérieurs : Meilleur éclairage, contours plus nets et détails de texture plus précis après la mise à l’échelle.

  • Réduction des effets de rémanence : Les nouveaux algorithmes de stabilité temporelle réduisent considérablement les artefacts visuels souvent associés aux mouvements rapides.

Note de disponibilité : Le modèle Transformer de 2e génération n’est pas réservé aux utilisateurs de nouveaux matériels. Il est compatible avec les cartes graphiques RTX séries 20, 30, 40 et 50 , ce qui signifie que presque tous les utilisateurs bénéficient d’une amélioration visuelle.

Déblocage d'une fréquence d'images par 6 : gains de performance et limitation thermique

Voici la principale nouveauté : alors que DLSS 4 était limité à 4 images par seconde, DLSS 4.5 porte ce nombre à 6. Grâce à l’efficacité accrue du modèle Transformer de 2e génération, le système peut désormais générer 5 images intermédiaires pour chaque image rendue nativement.

Le danger caché : FPS élevé et surchauffe

Un taux de rafraîchissement multiplié par six permet d'exploiter pleinement les écrans 360 Hz, mais cela implique également que votre carte graphique soit fortement sollicitée pour maintenir ce débit. Or, comme nous le savons, la principale cause des chutes soudaines de FPS est une surchauffe. Lorsque votre carte graphique atteint une température trop élevée (généralement entre 80 et 90 °C), ses performances sont réduites.

( Boîtier PC ATX darkFlash DY460 )

Pour maintenir ces fréquences d'images élevées sans saccades, il vous faut un boîtier privilégiant la ventilation. Nous vous recommandons d'opter pour un boîtier à haut flux d'air comme le darkFlash DY460 , doté de panneaux latéraux à persiennes spécialement conçus pour optimiser l'arrivée d'air frais vers votre carte graphique.

Génération dynamique multi-images : pour des jeux 4K stables à 240 Hz

L'une des fonctionnalités les plus ingénieuses de DLSS 4.5 est la génération dynamique de plusieurs images . Au lieu d'un multiplicateur fixe, l'IA surveille en permanence l'écart entre les performances brutes de votre GPU et la fréquence de rafraîchissement maximale de votre moniteur. Elle « comble » ainsi les lacunes en temps réel.

  • Résultat : En résolution 4K avec le Path Tracing activé, NVIDIA a démontré que les jeux tournaient à 240 images par seconde stables en basculant dynamiquement entre des taux de génération de 3x et 5x.

Stabilité de l'alimentation pour les GPU de nouvelle génération

Générer des images à cette vitesse exige une alimentation électrique stable. Des pics soudains d'utilisation du GPU lors de scènes de jeu intenses peuvent provoquer une instabilité du système si votre alimentation n'est pas suffisamment puissante.

( Alimentation darkFlash série PMT / Alimentation darkFlash série PMT - Édition blanche )

Si vous prévoyez de passer à une carte graphique de la série RTX 50 pour utiliser ces fonctionnalités, assurez-vous que votre configuration est alimentée par une unité à haute puissance comme le bloc d'alimentation darkFlash PMT Series 1050W+ (certifié Cybenetics Platinum) pour gérer les pics transitoires des GPU de nouvelle génération.

Date de sortie de DLSS 4.5 et cartes graphiques compatibles

NVIDIA déploie cette mise à jour en deux phases. Voici ce que vous devez savoir pour préparer votre système :

Phase 1 : Disponible dès maintenant (mise à niveau visuelle)

Vous pouvez découvrir immédiatement le modèle Transformer de 2e génération via l' application NVIDIA Beta 11.0.6 .

  • Comment activer cette fonction : Accédez à l’interface de réglage DLSS dans l’application et sélectionnez « DLSS Override - Model Preset M ».

  • Matériel pris en charge : séries RTX 20, 30, 40 et 50.

Phase 2 : Printemps 2026 (Amélioration des performances)

La fonctionnalité massive de génération d'images 6x devrait être disponible au printemps 2026 .

  • Matériel compatible : exclusivement les GPU de la série GeForce RTX 50 .

  • Compatibilité avec les jeux : Plus de 250 jeux prenant actuellement en charge la génération multi-images seront compatibles.

Conclusion : Votre PC est-il prêt pour 2026 ?

DLSS 4.5 s'apprête à faire du jeu en 4K/240 Hz la nouvelle norme pour les passionnés. Cependant, le logiciel ne représente que la moitié du chemin. Pour maintenir une telle fluidité, votre configuration matérielle, et plus particulièrement la circulation de l'air et la stabilité de l'alimentation, doit être irréprochable.

Que vous ayez besoin d'améliorer la circulation d'air de votre boîtier pour éviter la limitation thermique ou de garantir une alimentation stable pour une mise à niveau vers une RTX 50, darkFlash possède les composants nécessaires pour que votre configuration suive le rythme du logiciel.

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