ข่าวเทคโนโลยี
2026/01/14

คู่มือ NVIDIA DLSS 4.5: เพิ่มเฟรมเรต 6 เท่า, วันวางจำหน่าย และการอัปเกรดพีซีที่จำเป็น

( NVIDIA DLSS 4.5 , ที่มา: เว็บไซต์ NVIDIA )

งาน CES 2026 เพิ่งนำข่าวใหญ่มาสู่เกมเมอร์พีซี NVIDIA ได้เปิดตัว DLSS 4.5 อย่างเป็นทางการ เทคโนโลยีที่สัญญาว่าจะกำหนดนิยามใหม่ของขีดจำกัดด้านประสิทธิภาพด้วย ความสามารถในการสร้างเฟรมเรตเพิ่มขึ้นถึง 6 เท่า

หากคุณคิดว่า DLSS 3 คือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงเกมไปแล้ว การก้าวกระโดดไปสู่ DLSS 4.5 นั้นคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ด้วยการแนะนำโมเดล AI Transformer รุ่นที่ 2 และ Dynamic Multi-Frame Generation เราจะได้เห็นเกมความละเอียด 4K ที่ใช้เทคโนโลยี Path-Traced แสดงผลที่ 240Hz ขึ้นไปได้อย่างสบายๆ

DLSS 4.5 รุ่นที่ 2 Transformer Model คืออะไร? (และทำไมจึงสำคัญ)

หัวใจสำคัญของ DLSS 4.5 ไม่ได้อยู่ที่ความเร็วเพียงอย่างเดียว แต่อยู่ที่ความคมชัดด้วย NVIDIA ได้นำโมเดล AI Transformer รุ่นที่ 2 มาใช้ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการทำงานของการเพิ่มความละเอียดภาพ

แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้า โมเดลนี้ได้รับการฝึกฝนและประมวลผลโดยตรงในพื้นที่เชิงเส้น (สภาพแวดล้อมดั้งเดิมของเอนจิ้นเกม) ด้วยการใช้ข้อมูลความแม่นยำ FP8 ผ่าน Tensor Cores บน GPU GeForce RTX 40 และ 50 ซีรีส์ NVIDIA ได้เพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลเป็นสองเท่า

การปรับปรุงภาพลักษณ์ที่สำคัญ :

  • รายละเอียดเหนือกว่า: แสงเงาดีขึ้น ขอบคมชัดขึ้น และรายละเอียดพื้นผิวแม่นยำยิ่งขึ้นหลังจากการขยายภาพ

  • ลดปัญหาภาพซ้อน: อัลกอริทึมความเสถียรเชิงเวลาแบบใหม่ช่วยลดสิ่งผิดปกติทางภาพที่มักเกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวเร็วได้อย่างมีนัยสำคัญ

หมายเหตุเกี่ยวกับความพร้อมใช้งาน: โมเดล Transformer รุ่นที่ 2 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่ รองรับ GPU ซีรี่ส์ RTX 20, 30, 40 และ 50 ซึ่งหมายความว่าเกือบทุกคนจะได้รับการอัปเกรดด้านภาพ

ปลดล็อกอัตราเฟรม 6 เท่า: ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเทียบกับการลดประสิทธิภาพเนื่องจากความร้อนสูงเกินไป

นี่คือคุณสมบัติเด่นที่สุด ในขณะที่ DLSS 4 สร้างเฟรมได้สูงสุด 4 เท่า แต่ DLSS 4.5 ผลักดันขีดจำกัดนี้ไปถึง 6 เท่า ด้วยการใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงของโมเดล Transformer รุ่นที่ 2 ระบบจึงสามารถสร้างเฟรมระดับกลางได้ 5 เฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์แบบดั้งเดิม 1 เฟรม

อันตรายที่ซ่อนอยู่: เฟรมเรตสูงและปัญหาเครื่องร้อนเกินไป

การดันเฟรมเรตให้สูงขึ้น 6 เท่า ช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากจอภาพ 360Hz ได้อย่างเต็มที่ แต่ก็หมายความว่า GPU ของคุณจะต้องทำงานหนักมากเพื่อรักษาระดับการประมวลผลนั้นไว้ อย่างที่เราทราบกันดี สาเหตุอันดับหนึ่งของการลดลงของ FPS อย่างกะทันหันคือความร้อนสูงเกินไป เมื่อ GPU ร้อนเกินไป (โดยทั่วไปอยู่ที่ 80–90°C) ประสิทธิภาพการทำงานก็จะลดลง

( เคสพีซี darkFlash DY460 ATX )

เพื่อให้ได้เฟรมเรตสูงอย่างต่อเนื่องโดยไม่กระตุก คุณจำเป็นต้องใช้เคสที่เน้นการดูดอากาศเข้า เราขอแนะนำให้เลือกใช้เคสที่มีการระบายอากาศสูง เช่น darkFlash DY460 ซึ่งมีแผงด้านข้างแบบบานเกล็ดที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มการดูดอากาศเย็นเข้าสู่การ์ดจอของคุณให้มากที่สุด

การสร้างเฟรมหลายเฟรมแบบไดนามิก: การเล่นเกม 4K ที่ 240Hz ได้อย่างเสถียร

หนึ่งในคุณสมบัติที่ชาญฉลาดที่สุดของ DLSS 4.5 คือ Dynamic Multi-Frame Generation แทนที่จะใช้ตัวคูณคงที่ AI จะตรวจสอบช่องว่างระหว่างประสิทธิภาพดิบของ GPU กับอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะ "เติมเต็มช่องว่าง" ในแบบเรียลไทม์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

  • ผลลัพธ์: ในความละเอียด 4K โดยเปิดใช้งาน Path Tracing อย่างเต็มรูปแบบ NVIDIA ได้แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถทำงานได้ที่ 240 FPS อย่างเสถียร โดยการสลับระหว่างอัตราการประมวลผล 3x และ 5x อย่างไดนามิก

ความเสถียรของพลังงานสำหรับ GPU รุ่นใหม่

การสร้างเฟรมภาพด้วยความเร็วระดับนี้ จำเป็นต้องมีการจ่ายไฟที่เสถียร การใช้งาน GPU ที่พุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหันระหว่างฉากเกมที่หนักหน่วง อาจทำให้ระบบไม่เสถียรได้ หากแหล่งจ่ายไฟ (PSU) ของคุณไม่สามารถรับมือได้

( พาวเวอร์ซัพพลาย darkFlash PMT Series / พาวเวอร์ซัพพลาย darkFlash PMT Series - รุ่นสีขาว )

หากคุณวางแผนที่จะอัปเกรดเป็นการ์ด RTX 50 ซีรีส์เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเหล่านี้ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องของคุณใช้แหล่งจ่ายไฟที่มีกำลังวัตต์สูง เช่น darkFlash PMT Series 1050W+ PSU (ได้รับการรับรองระดับ Platinum จาก Cyberetics) เพื่อรองรับกระแสไฟกระชากชั่วขณะของ GPU รุ่นใหม่

วันวางจำหน่าย DLSS 4.5 และการ์ดกราฟิกที่รองรับ

NVIDIA จะทยอยเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ในสองขั้นตอน ต่อไปนี้คือสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเตรียมระบบของคุณให้พร้อม:

เฟส 1: พร้อมใช้งานแล้ว (การอัปเกรดด้านภาพ)

คุณสามารถสัมผัสประสบการณ์ Transformer Model รุ่นที่ 2 ได้ทันทีผ่าน แอป NVIDIA Beta 11.0.6

  • วิธีเปิดใช้งาน: ไปที่ส่วนติดต่อการปรับแต่ง DLSS ในแอป แล้วเลือก "DLSS Override - Model Preset M"

  • ฮาร์ดแวร์ที่รองรับ: RTX ซีรี่ส์ 20, 30, 40 และ 50

ระยะที่ 2: ฤดูใบไม้ผลิปี 2026 (การปรับปรุงประสิทธิภาพ)

ฟีเจอร์ การสร้างเฟรมภาพขนาด 6 เท่า สุดอลังการ มีกำหนดวางจำหน่ายใน ฤดูใบไม้ผลิปี 2026

  • ฮาร์ดแวร์ที่รองรับ: เฉพาะการ์ดจอ GeForce RTX 50 Series เท่านั้น

  • การรองรับเกม: เกมมากกว่า 250 เกมที่รองรับการสร้างเฟรมหลายเฟรมในปัจจุบันจะสามารถใช้งานร่วมกันได้

สรุป: คอมพิวเตอร์ของคุณพร้อมสำหรับปี 2026 แล้วหรือยัง?

DLSS 4.5 พร้อมที่จะทำให้การเล่นเกม 4K/240Hz กลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของความสำเร็จเท่านั้น เพื่อให้ได้เฟรมเรตสูงขนาดนั้น สภาพแวดล้อมของฮาร์ดแวร์ของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการระบายอากาศและความเสถียรของพลังงาน ต้องอยู่ในระดับสูงสุด

ไม่ว่าคุณจะต้องการปรับปรุงการระบายอากาศภายในเคสเพื่อป้องกันปัญหาความร้อนสูงเกินไป หรือต้องการแหล่งจ่ายไฟที่เสถียรสำหรับการอัปเกรดเป็น RTX 50 darkFlash ก็มีส่วนประกอบที่เหมาะสมเพื่อให้มั่นใจว่าเครื่องของคุณจะทำงานได้อย่างราบรื่นตามซอฟต์แวร์ที่ต้องการ

บทความที่เกี่ยวข้อง
Select a location to view content and services specific to your region.