คู่มือวิธีการใช้งาน
2025/08/09

ATX 3.0 เทียบกับ ATX 3.1 คำอธิบายที่ครอบคลุมที่สุดเท่าที่คุณต้องการ

การประกอบพีซีสำหรับเล่นเกมหมายถึงการใส่ใจในทุกส่วนประกอบ รวมถึงแหล่งจ่ายไฟด้วย ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Intel ได้ออกมาตรฐานแหล่งจ่ายไฟ ATX ใหม่ (ATX 3.0 และ ATX 3.1) เพื่อรองรับความต้องการพลังงานที่เพิ่มขึ้นของฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ บทความนี้จะอธิบายความแตกต่างระหว่าง ATX 3.0 และ ATX 3.1 ในแบบที่เข้าใจง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น โดยเน้นที่ผลกระทบในทางปฏิบัติสำหรับผู้ประกอบพีซีและนักเล่นเกม เราจะกล่าวถึงสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในขั้วต่อ 12V-2x6 ความแตกต่างของขีดจำกัด การเปลี่ยนแปลงพลังงานชั่วขณะ และความหมายสำหรับการเลือกแหล่งจ่ายไฟ

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ ATX 3.0 และ ATX 3.1

ATX 3.0 คือการอัปเดตครั้งใหญ่ของคู่มือการออกแบบแหล่งจ่ายไฟ ATX ที่ใช้กันมาอย่างยาวนาน ซึ่ง Intel ได้เปิดตัวในปี 2022 โดยได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อ GPU และ CPU รุ่นใหม่ที่สามารถใช้พลังงานได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และมีการใช้พลังงานเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ATX 3.0 ได้นำเสนอแนวทางใหม่เพื่อให้มั่นใจว่าแหล่งจ่ายไฟสามารถจ่ายพลังงานที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าเชื่อถือได้ และยังได้นำขั้วต่อกำลังสูงแบบใหม่ (12VHPWR) สำหรับการ์ดกราฟิกเจเนอเรชั่นถัดไป สำหรับผู้ประกอบพีซี แหล่งจ่ายไฟ ATX 3.0 ถือเป็นก้าวสำคัญที่เหนือกว่าหน่วย ATX 2.x รุ่นก่อนๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณวางแผนที่จะใช้ GPU ระดับไฮเอนด์ เช่น NVIDIA RTX 5000 series

มาตรฐาน ATX 3.1 ที่เปิดตัวในปี 2023 เป็นการปรับปรุงมาตรฐาน 3.0 โดยยังคงคุณสมบัติเดิมไว้ แต่มีการปรับปรุงบางอย่างตามคำติชมจากอุตสาหกรรมและการอัปเดตใหม่จาก PCI-SIG แม้จะไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่ ATX 3.1 ได้อัปเดตข้อกำหนดทางเทคนิคบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบขั้วต่อ 12V-2x6 (เดิมชื่อ 12VHPWR) และข้อกำหนดเกี่ยวกับกระแสไฟกระชาก เพื่อเพิ่มความปลอดภัยและประสิทธิภาพ สำหรับเกมเมอร์หรือผู้ประกอบคอมพิวเตอร์ทั่วไปแล้ว พาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.1 นั้นคล้ายคลึงกับ ATX 3.0 มาก แต่มีการปรับปรุงในส่วนสำคัญเหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้น

ขั้วต่อ 12VHPWR: การอัปเดตจาก ATX 3.0 เป็น 3.1

หนึ่งในคุณสมบัติเด่นของ ATX 3.0 คือการแนะนำขั้วต่อ 12VHPWR (บางครั้งเรียกว่าขั้วต่อไฟ "PCIe 5.0 16 พิน") ขั้วต่อ 12+4 พินนี้สามารถจ่ายไฟได้สูงสุด 600 วัตต์ให้กับกราฟิกการ์ดผ่านสายเคเบิลเพียงเส้นเดียว ซึ่งเป็นการพัฒนาครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับขั้วต่อ 8 พินแบบเก่า (150 วัตต์) พินพิเศษ 4 พินเป็นสายตรวจจับที่สื่อสารกับ GPU ทำให้ GPU ทราบกำลังไฟที่ใช้งานได้ (เช่น 150W, 300W, 450W หรือ 600W ขึ้นอยู่กับสายเคเบิล/PSU) ในทางปฏิบัติ หมายความว่า PSU ATX 3.0 สามารถมาพร้อมกับสายเคเบิลแบบเนทีฟเส้นเดียวสำหรับ GPU ระดับไฮเอนด์ (ไม่ต้องใช้สาย 8 พินหลายเส้นต่อพ่วงกันหรืออะแดปเตอร์อีกต่อไป) ทำให้การจัดการสายเคเบิลง่ายขึ้นสำหรับผู้ประกอบเครื่อง

ATX 3.1 ยังคงใช้ขั้วต่อแบบเดิม แต่มีการปรับปรุงดีไซน์ใหม่ตามที่กำหนดโดย PCI-SIG โดยทั่วไปเรียกว่าขั้วต่อ 12V-2x6 ขั้วต่อที่ได้รับการปรับปรุงนี้มีการปรับปรุงทางกลเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความปลอดภัย ตัวอย่างเช่น การจัดเรียงขาตรวจจับและระยะความยาวของขาได้รับการปรับเพื่อให้แน่ใจว่า GPU สามารถตรวจจับการเสียบปลั๊กที่ถูกต้องได้อย่างสมบูรณ์ (ลดโอกาสที่ขั้วต่อจะไม่เสียบแน่น ซึ่งเป็นปัญหาที่ทราบกันดีและทำให้ขั้วต่อบางตัวละลายในการใช้งาน RTX 4090 รุ่นแรกๆ) กล่าวโดยสรุป ขั้วต่อไฟของ ATX 3.1 มีรูปร่างและจำนวนขาเท่าเดิม แต่สร้างขึ้นตามมาตรฐานที่ได้รับการปรับปรุง: หากคุณซื้อ PSU ATX 3.1 สายไฟ 12VHPWR ของมันจะเป็นไปตามข้อกำหนด PCIe ล่าสุดเพื่อการสัมผัสและความทนทานที่ดีขึ้น

↑การ์ดจอเสียหายเนื่องจากขั้วต่อร้อนเกินไป (ภาพจาก Reddit, r/nvidia )

จากมุมมองของผู้ประกอบคอมพิวเตอร์ ทั้งพาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0 และ 3.1 ต่างก็รองรับการ์ดจอ GPU รุ่นล่าสุดที่มีขั้วต่อ 12VHPWR หรือ 12V2x6 ได้ ไม่มีความแตกต่างกันในวิธีการเสียบการ์ด – พวกมันใช้งานร่วมกันได้ ข้อดีของ ATX 3.1 คือความน่าเชื่อถือที่เพิ่มขึ้น หากคุณมีพาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0 ที่มีขั้วต่อ 12VHPWR อยู่แล้วและใช้งานอย่างถูกต้อง (เสียบสายให้แน่นสนิท ไม่ดัดงอมากเกินไป ฯลฯ) โดยทั่วไปก็ไม่มีปัญหา แต่ ATX 3.1 จะให้ความมั่นใจมากขึ้นว่าขั้วต่อเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัยล่าสุดจาก PCI-SIG

การเปลี่ยนแปลงกำลังไฟฟ้าอย่างฉับพลัน: การรับมือกับค่ากำลังไฟฟ้าที่พุ่งสูงขึ้น

นอกเหนือจากตัวเชื่อมต่อทางกายภาพแล้ว การอัปเดตที่สำคัญที่สุดคือวิธีการที่มาตรฐานเหล่านี้จัดการกับการเปลี่ยนแปลงของพลังงานชั่วขณะ หรือพูดง่ายๆ ก็คือ พลังงานที่พุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลัน การ์ดจอและซีพียูรุ่นใหม่ๆ สามารถดึงพลังงานได้มากกว่าค่าเฉลี่ยในทันที (ตัวอย่างเช่น การ์ดจอที่มี TDP 300W อาจพุ่งสูงถึง 450–600W ในช่วงเวลาไม่กี่มิลลิวินาทีเมื่อมีการใช้งานหนักอย่างฉับพลัน) หากพาวเวอร์ซัพพลายไม่สามารถรับมือกับไฟกระชากเหล่านี้ได้ ระบบของคุณอาจไม่เสถียรหรือปิดตัวลงอย่างไม่คาดคิด

มาตรฐาน ATX 3.0 กำหนดข้อกำหนดใหม่ว่าแหล่งจ่ายไฟต้องสามารถรองรับกระแสไฟกระชากสูงได้อย่างไม่มีปัญหา คู่มือการออกแบบ ATX 3.0 ของ Intel ระบุว่าแหล่งจ่ายไฟที่ได้มาตรฐานต้องรับมือกับกระแสไฟกระชากได้สูงถึง 200% ของกำลังไฟที่กำหนดไว้ในช่วงเวลาสั้นๆ นอกจากนี้ยังกำหนดช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงไว้ด้วย เช่น (เพื่อความเข้าใจง่าย) โหลดสูงสุดประมาณ 120% เป็นเวลาหลายสิบมิลลิวินาที ประมาณ 160-180% เป็นเวลาไม่กี่มิลลิวินาที และประมาณ 200% เป็นเวลาไมโครวินาที นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากหน่วย ATX 2.x รุ่นก่อนๆ ซึ่งไม่ได้ออกแบบมาเพื่อรองรับกระแสไฟกระชากสูงเช่นนี้โดยเฉพาะ ในทางปฏิบัติ แหล่งจ่ายไฟ ATX 3.0 750 วัตต์สามารถจ่ายไฟได้สูงสุดถึงประมาณ 1500 วัตต์ในช่วงเวลากระชาก และแหล่งจ่ายไฟ 1200 วัตต์สามารถรับมือกับกระแสไฟกระชากเกือบ 2400 วัตต์ในช่วงเวลาไมโครวินาทีได้ วิธีนี้จะช่วยให้การ์ดจออย่าง RTX 30/40/50 series ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องการใช้กระแสไฟกระชากเป็นช่วงๆ ไม่ทำให้แหล่งจ่ายไฟทำงานหนักเกินไปจนทำให้เครื่องดับ ตราบใดที่แหล่งจ่ายไฟนั้นเป็นไปตามมาตรฐาน ATX 3.0

มาตรฐาน ATX 3.1 ปรับปรุงขีดจำกัดการใช้พลังงานเหล่านี้ให้ดียิ่งขึ้น ตามข้อกำหนด 3.1 ที่อัปเดตของ Intel ระดับการโอเวอร์ชูตชั่วขณะที่อนุญาตได้ถูกปรับเปลี่ยนเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องทางเทคนิค แต่โดยพื้นฐานแล้ว Intel ได้ปรับแต่งว่าแหล่งจ่ายไฟต้องจ่ายกระแสไฟเกินเท่าใดและนานแค่ไหน ตัวอย่างเช่น ATX 3.1 อาจกำหนดให้รักษาโหลด 200% เป็นระยะเวลาสั้นกว่า 3.0 เล็กน้อย หรือกำหนดระดับเพิ่มเติมสำหรับระยะเวลาการกระชากกระแสไฟระดับกลาง การปรับแต่งเหล่านี้สอดคล้องกับข้อมูลที่รวบรวมจากพฤติกรรม GPU ในโลกแห่งความเป็นจริงและข้อเสนอแนะจากการทดสอบ ผลที่ตามมาในทางปฏิบัติคือ แหล่งจ่ายไฟ ATX 3.1 มีโอกาสน้อยลงที่จะเกิดการทำงานผิดพลาดของ OCP/OPP (ระบบป้องกันกระแสไฟเกิน/กำลังไฟเกิน) ในระหว่างการกระชากกระแสไฟอย่างฉับพลัน เมื่อเทียบกับหน่วย ATX 3.0 พวกมันได้รับการทดสอบแล้วว่าสามารถรับมือกับการเปลี่ยนแปลงชั่วขณะด้วยความเสถียรที่เพิ่มขึ้น

สำหรับผู้ประกอบพีซี หากคุณใช้การ์ดจอที่กินไฟมาก หรือทำการโอเวอร์คล็อกอย่างหนัก การปรับปรุงการจัดการกระแสไฟกระชากเหล่านี้หมายถึง โอกาสที่เครื่องจะรีบูตโดยไม่คาดคิดลดลง เมื่อการ์ดจอของคุณทำงานหนักจนเต็มกำลัง มาตรฐาน ATX 3.0 ได้พัฒนาไปมากแล้ว และ ATX 3.1 ก็ได้ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นไปอีก อย่างไรก็ตาม ในการใช้งานเล่นเกมทั่วไป คุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง – ทั้งสองมาตรฐานได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับกระแสไฟกระชากของ GPU/CPU ที่พาวเวอร์ซัพพลายรุ่นก่อนๆ อาจรับมือไม่ไหว โดยหลักแล้วเป็นการรับประกันความเสถียรภายใต้สภาวะที่รุนแรง

ความแตกต่างและความเหมือนที่น่าสนใจอื่นๆ

นอกเหนือจากขั้วต่อและข้อกำหนดด้านพลังงานชั่วคราวแล้ว ATX 3.0 และ 3.1 มีคุณสมบัติส่วนใหญ่เหมือนกัน ทั้งสองมาตรฐานยังคงใช้ขนาดและการติดตั้งของพาวเวอร์ซัพพลาย ATX มาตรฐาน ขั้วต่อเมนบอร์ด 24 พินทั่วไป ขั้วต่อ CPU EPS 8 พิน SATA เป็นต้น นอกจากนี้ทั้งสองมาตรฐานยังใช้งานร่วมกับ ATX12VO ได้ (มาตรฐานเสริมที่เน้นพาวเวอร์ซัพพลายแบบรางเดี่ยว 12V เท่านั้นเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น) หากคุณกำลังประกอบพีซีสำหรับเล่นเกมทั่วไป คุณอาจใช้พาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.x แบบหลายราง (ซึ่งให้แรงดันไฟ 12V, 5V, 3.3V ในแบบดั้งเดิม)

ต่อไปนี้คือสรุปเปรียบเทียบมาตรฐานทั้งสอง:

ตาราง: เปรียบเทียบประเด็นสำคัญของมาตรฐานแหล่งจ่ายไฟ ATX 3.0 กับ ATX 3.1

ดังที่แสดงไว้ข้างต้น ความแตกต่างไม่ได้มากมายนัก – ATX 3.1 ส่วนใหญ่เป็นการปรับปรุงสิ่งที่ ATX 3.0 นำเสนอ ทั้งสองมาตรฐานต้องการประสิทธิภาพสูง (โดยปกติแล้วการรับรอง ATX 80 Plus จะยื่นขอแยกต่างหาก) และรองรับสถานะ "การนอนหลับแบบใช้พลังงานต่ำ" และคุณสมบัติสแตนด์บายที่ทันสมัยบนเมนบอร์ด (ซึ่งมีประโยชน์ในการลดการใช้พลังงานขณะไม่ได้ใช้งาน) ATX 3.1 อาจรวมข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยสำหรับสิ่งเหล่านั้นด้วย แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นมีเพียงเล็กน้อยสำหรับผู้ใช้ทั่วไป

ผลกระทบในทางปฏิบัติสำหรับผู้ประกอบพีซีและนักเล่นเกม

แล้วทั้งหมดนี้หมายความว่าอย่างไรเมื่อคุณกำลังเลือกซื้อหรือประกอบพีซีสำหรับเล่นเกม?

  • การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต ของ GPU: หากคุณวางแผนที่จะใช้หรืออัปเกรดเป็นการ์ดจอระดับไฮเอนด์ คุณควรใช้ PSU อย่างน้อย ATX 3.0 เพราะจะมีสายเคเบิลที่ถูกต้อง (12VHPWR) มาให้พร้อมใช้งาน และสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงกำลังไฟของการ์ดได้ PSU ATX 3.1 จะให้คุณสมบัติเหล่านั้นรวมถึง การปรับปรุงขั้วต่อล่าสุด ด้วย ตัวอย่างเช่น ผู้ประกอบคอมพิวเตอร์ที่ใช้ RTX 5090 หรือ GPU รุ่นใหม่ที่จะออกมาในอนาคต สามารถเสียบเข้ากับสายเคเบิล 16 พินได้โดยตรง และมั่นใจได้ว่า PSU จะรับมือกับกำลังไฟที่พุ่งสูงขึ้นอย่างฉับพลันได้

  • ความเสถียรภายใต้ภาระสูงสุด : หากคุณเคยประสบปัญหาพีซีรีเซ็ตขณะเปิดเกมหรือทำการทดสอบประสิทธิภาพ สาเหตุที่เป็นไปได้คือแหล่งจ่ายไฟ (PSU) ไม่สามารถรับมือกับกระแสไฟกระชากชั่วขณะได้ แหล่งจ่ายไฟ ATX 3.0/3.1 ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อป้องกันปัญหานี้ ซึ่งหมายถึงประสิทธิภาพที่เสถียรยิ่งขึ้นในสถานการณ์ต่างๆ เช่น การเล่นเกม VR การเรนเดอร์ภาพด้วยเรย์เทรซซิ่งอย่างหนัก หรือการทดสอบความเครียดของ CPU ที่ความต้องการพลังงานอาจเพิ่มขึ้นอย่างฉับพลัน การปรับปรุงของ ATX 3.1 ยังช่วยลดโอกาสที่ระบบป้องกันจะทำงานผิดพลาดระหว่างกระแสไฟกระชากเหล่านี้อีกด้วย

  • ความปลอดภัยของขั้วต่อ : การออกแบบ 12VHPWR รุ่นใหม่ภายใต้มาตรฐาน ATX 3.1 ช่วยลดปัญหาที่ผู้ใช้งานรุ่นแรกๆ พบเจอ (เช่น ปัญหาขั้วต่อละลายจากการเสียบสายไม่แน่น) ในฐานะเกมเมอร์หรือผู้ประกอบคอมพิวเตอร์ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าปลั๊ก 16 พินเสียบเข้ากับการ์ดจอแน่นสนิท และหลีกเลี่ยงการงอสายใกล้กับขั้วต่อมากเกินไป แต่สาย ATX 3.1 จะได้รับการออกแบบให้ปลอดภัยกว่า นอกจากนี้ ผู้ผลิตมักจะรวมสาย 12VHPWR คุณภาพดีกว่าไว้ในพาวเวอร์ซัพพลายรุ่นใหม่ๆ บางครั้งอาจมีอะแดปเตอร์ 90 องศาหรือปลั๊กที่แข็งแรงกว่าด้วย

  • คุณจำเป็นต้องอัปเกรดหรือไม่? หากคุณมีพาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0 ที่ดีอยู่แล้ว คุณอาจไม่จำเป็นต้องรีบซื้อ ATX 3.1 เพราะความแตกต่างนั้นเล็กน้อยมาก อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังจะซื้อพาวเวอร์ซัพพลายใหม่ในปี 2025 ลองตรวจสอบสเปคดู คุณอาจพบพาวเวอร์ซัพพลายบางรุ่นที่ระบุว่าเป็น ATX 3.1 การเลือกใช้รุ่นนั้นจะทำให้คุณได้เปรียบเล็กน้อยเพราะใช้มาตรฐานล่าสุด

  • ความเข้ากันได้: ทั้ง ATX 3.0 และ 3.1 สามารถใช้งานร่วมกับเมนบอร์ดและส่วนประกอบพีซีมาตรฐาน ATX ได้อย่างสมบูรณ์ โดยจะเพิ่มความสามารถบางอย่างเข้าไป ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้พาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0 กับพีซีรุ่นเก่าได้ มันจะทำงานได้เหมือนกับพาวเวอร์ซัพพลาย ATX 2.x คุณภาพสูง เพียงแต่มีขั้วต่อเพิ่มเติม (คุณไม่จำเป็นต้องใช้สาย 12VHPWR หากการ์ดจอของคุณไม่ต้องการ) ในทำนองเดียวกัน พาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.1 ก็จะทำงานได้ในทุกสถานการณ์เช่นเดียวกับพาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0

บทสรุป

ความแตกต่างระหว่าง ATX 3.0 และ ATX 3.1 นั้นท้ายที่สุดแล้วเป็นการพัฒนาต่อยอด ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงแบบพลิกโฉม ATX 3.0 นำมาซึ่งการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการจ่ายไฟให้กับ GPU และ CPU ที่ใช้พลังงานสูงในปัจจุบัน และ ATX 3.1 ก็ได้ปรับปรุงการปรับปรุงเหล่านั้นให้ดียิ่งขึ้น ข้อดีที่สำคัญในทางปฏิบัติคือ การรองรับขั้วต่อ GPU กำลังสูง 12V2x6 (12VHPWR) และการรับมือกับไฟกระชากอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเครื่องเล่นเกมระดับไฮเอนด์ ATX 3.1 ปรับปรุงความน่าเชื่อถือ ของขั้วต่อและเพิ่มความทนทานต่อไฟกระชากอย่างฉับพลันมากยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อการใช้งานในสภาวะสุดขั้วและช่วยป้องกันความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับพลังงานได้ดียิ่งขึ้น

สำหรับผู้ประกอบพีซีและเกมเมอร์ส่วนใหญ่ มาตรฐานทั้งสองแบบนี้ก็เพียงพอแล้ว หากคุณต้องการเทคโนโลยีล้ำสมัย ATX 3.1 จะช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณมีสเปคที่ทันสมัยที่สุด แต่ถ้าไม่ใช่ พาวเวอร์ซัพพลาย ATX 3.0 จากแบรนด์ที่มีชื่อเสียงก็เพียงพอต่อความต้องการของฮาร์ดแวร์ปัจจุบันและอนาคตส่วนใหญ่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นแบบใด มาตรฐานเหล่านี้ถือเป็นการพัฒนาในเชิงบวก เพราะช่วยให้พาวเวอร์ซัพพลายสามารถตามทันความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ GPU และ CPU พร้อมทั้งจ่ายไฟได้อย่างเสถียรและปลอดภัยสำหรับการเล่นเกมของคุณ

บทความที่เกี่ยวข้อง
Select a location to view content and services specific to your region.