
( NVIDIA DLSS 4.5 , источник: веб-сайт NVIDIA)
На выставке CES 2026 геймеры на ПК получили потрясающие новости. NVIDIA официально представила DLSS 4.5 — технологию, которая обещает переосмыслить границы производительности благодаря невероятному увеличению частоты кадров в 6 раз .
Если вы считали DLSS 3 революционным решением, то переход к DLSS 4.5 — это прорыв на целое поколение. С внедрением модели Transformer AI второго поколения и динамической генерации многокадровых изображений мы видим, что игры в разрешении 4K с трассировкой лучей будут без проблем достигать частоты обновления 240 Гц и выше.
Что представляет собой модель трансформатора DLSS 4.5 2-го поколения? (И почему это важно)
В основе DLSS 4.5 лежит не только скорость, но и четкость изображения. NVIDIA представила модель Transformer AI второго поколения, которая меняет принцип работы масштабирования.

В отличие от предыдущих версий, эта модель обучается и выполняет вывод непосредственно в линейном пространстве (собственной среде игрового движка). Благодаря использованию данных с точностью FP8 через тензорные ядра на графических процессорах GeForce RTX 40 и 50 серий, NVIDIA удвоила пропускную способность вывода.

Основные визуальные улучшения :
Превосходная детализация: лучшее освещение, более четкие края и более точная проработка текстур после масштабирования.
Уменьшение эффекта «двоения изображения»: новые алгоритмы временной стабильности значительно уменьшают визуальные артефакты, часто связанные с быстрым движением.
Примечание о доступности: Модель Transformer 2-го поколения не требует платной подписки на новое оборудование. Она поддерживает видеокарты серий RTX 20, 30, 40 и 50 , а это значит, что практически каждый получит визуальное обновление.
Увеличение частоты кадров в 6 раз: прирост производительности против снижения производительности из-за перегрева
Это главная особенность. Если в DLSS 4 скорость генерации кадров была ограничена 4 кадрами в секунду, то в DLSS 4.5 она увеличена до 6. Благодаря улучшенной эффективности модели Transformer второго поколения, система теперь может генерировать 5 промежуточных кадров на каждый 1 кадр, отрисованный изначально.

Скрытая опасность: высокая частота кадров и перегрев
Увеличение частоты кадров в 6 раз позволяет в полной мере использовать возможности мониторов с частотой 360 Гц, но это также означает, что ваша видеокарта будет работать в усиленном режиме для поддержания такой пропускной способности. Как известно, основной причиной внезапного падения FPS является перегрев. Когда ваша видеокарта слишком сильно нагревается (обычно до 80–90 °C), она снижает производительность.

( Корпус для ПК darkFlash DY460 ATX )
Для поддержания высокой частоты кадров без зависаний вам нужен корпус, который отдает приоритет притоку воздуха. Мы рекомендуем перейти на корпус с высокой вентиляцией, например, darkFlash DY460 , который оснащен боковыми панелями с вентиляционными отверстиями, специально разработанными для максимального притока холодного воздуха к вашей видеокарте.
Динамическая многокадровая генерация: обеспечение стабильной работы игр в разрешении 4K с частотой 240 Гц.
Одна из самых интеллектуальных функций DLSS 4.5 — это динамическая многокадровая генерация . Вместо фиксированного множителя искусственный интеллект постоянно отслеживает разницу между производительностью вашей видеокарты и максимальной частотой обновления монитора. Он эффективно «заполняет пробелы» в режиме реального времени.

Результат: В разрешении 4K с включенной трассировкой лучей NVIDIA продемонстрировала стабильную работу игр со скоростью 240 кадров в секунду , динамически переключаясь между 3-кратным и 5-кратным увеличением частоты генерации.
Стабильность питания для графических процессоров следующего поколения
Для генерации кадров с такой скоростью требуется стабильное электропитание. Внезапные скачки загрузки графического процессора во время интенсивных игровых сцен могут вызвать нестабильность системы, если ваш блок питания не справляется с этой задачей.

( Блок питания darkFlash серии PMT / Блок питания darkFlash серии PMT — белая версия )
Если вы планируете обновить видеокарту до серии RTX 50, чтобы использовать эти функции, убедитесь, что ваша система питается от мощного блока питания, такого как darkFlash PMT Series 1050W+ (сертифицированного Cybenetics Platinum), способного справиться с кратковременными скачками напряжения, характерными для видеокарт следующего поколения.
Дата выхода DLSS 4.5 и поддерживаемые видеокарты

NVIDIA внедряет это в два этапа. Вот что вам нужно знать, чтобы подготовить свою систему:
Этап 1: Доступно сейчас (визуальное обновление)
Вы можете опробовать модель Transformer второго поколения прямо сейчас, воспользовавшись бета-версией приложения NVIDIA 11.0.6 .
Как включить: Перейдите в интерфейс настройки DLSS в приложении и выберите «DLSS Override - Model Preset M».
Поддерживаемое оборудование: видеокарты серий RTX 20, 30, 40 и 50.
Этап 2: Весна 2026 года (модернизация)
Масштабная функция шестикратной генерации кадров запланирована к выпуску весной 2026 года .
Поддерживаемое оборудование: Только для видеокарт серии GeForce RTX 50 .
Поддержка игр: Будет совместимо более 250 игр, поддерживающих многокадровую генерацию.
Заключение: Готов ли ваш ПК к 2026 году?
Технология DLSS 4.5 готова сделать игры в разрешении 4K/240 Гц новым стандартом для энтузиастов. Однако программное обеспечение — это только половина дела. Для поддержания такой частоты кадров необходимо обеспечить первоклассную аппаратную среду, а именно, оптимальную циркуляцию воздуха и стабильность электропитания.

Независимо от того, нужно ли вам улучшить циркуляцию воздуха в корпусе для предотвращения перегрева или обеспечить стабильное электропитание для апгрейда до RTX 50, у darkFlash есть компоненты, которые гарантируют, что ваша система будет работать на полную мощность.



