
( NVIDIA DLSS 4.5 , fonte: site da NVIDIA)
A CES 2026 acaba de trazer notícias bombásticas para os jogadores de PC. A NVIDIA revelou oficialmente o DLSS 4.5 , uma tecnologia que promete redefinir os limites de desempenho com uma impressionante capacidade de geração de fotogramas 6 vezes superior.
Se achava que o DLSS 3 era revolucionário, o salto para o 4.5 é geracional. Com a introdução do modelo de IA Transformer de 2ª geração e da Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros (DMG), estamos a falar de jogos em 4K com traçado de raios a atingir 240Hz ou mais sem esforço.
O que é o modelo de transformador de 2ª geração do DLSS 4.5? (E porque é que isso importa)
A principal característica distintiva do DLSS 4.5 não é apenas a velocidade, mas também a nitidez. A NVIDIA introduziu um modelo de IA Transformer de segunda geração que altera o funcionamento do upscaling.

Ao contrário das versões anteriores, este modelo é treinado e executa inferência diretamente no espaço linear (o ambiente nativo do motor de jogo). Ao utilizar dados de precisão FP8 através dos Tensor Cores nos GPUs GeForce RTX séries 40 e 50, a NVIDIA duplicou a capacidade de processamento da inferência.

Principais melhorias visuais :
Detalhes superiores: Melhor iluminação, contornos mais nítidos e detalhes de textura mais precisos após o aumento de escala.
Redução do efeito fantasma: Os novos algoritmos de estabilidade temporal reduzem significativamente os artefactos visuais frequentemente associados a movimentos rápidos.
Nota sobre a disponibilidade: O modelo Transformer de 2ª geração não está bloqueado por um pagamento que exija hardware novo. É compatível com GPUs das séries RTX 20, 30, 40 e 50 , o que significa que quase todos terão uma melhoria visual.
Desbloquear taxas de fotogramas 6x superiores: ganhos de desempenho versus limitação térmica
Esta é a principal novidade. Enquanto o DLSS 4 atingia um limite de 4x a geração de frames, o DLSS 4.5 eleva este número para 6x. Ao aproveitar a eficiência melhorada do modelo Transformer de 2ª geração, o sistema pode agora gerar 5 fotogramas intermédios por cada 1 fotograma renderizado nativamente.

O Perigo Oculto: Alta Taxa de fotogramas por segundo (FPS) e Sobreaquecimento
Aumentar a taxa de fotogramas em 6x permite-lhe utilizar totalmente os monitores de 360 Hz, mas também significa que o seu GPU estará a trabalhar intensamente para manter esta taxa de transferência. Como sabemos, a principal causa de quedas repentinas de FPS é o sobreaquecimento. Quando a sua GPU fica demasiado quente (normalmente entre 80 e 90 °C), reduz o seu desempenho.

( Caixa para PC ATX darkFlash DY460 )
Para manter estas altas taxas de fotogramas sem falhas, precisa de um gabinete que priorize a entrada de ar. Recomendamos a atualização para uma caixa com um elevado fluxo de ar, como o darkFlash DY460 , que possui painéis laterais com aberturas especificamente concebidas para maximizar a entrada de ar frio para o seu GPU.
Geração dinâmica de múltiplos fotogramas: alcançar jogos 4K estáveis a 240 Hz
Uma das funcionalidades mais inteligentes do DLSS 4.5 é a Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros . Em vez de um multiplicador fixo, a IA monitoriza continuamente a diferença entre o desempenho bruto da sua GPU e a taxa de atualização máxima do seu monitor. Ela "preenche efetivamente as lacunas" em tempo real.

Resultado: Em resolução 4K com Path Tracing totalmente ativado, a NVIDIA demonstrou jogos a correr a 240 FPS estáveis, alternando dinamicamente entre taxas de geração de 3x e 5x.
Estabilidade energética para GPUs de última geração
Gerar frames a esta velocidade exige um fornecimento de energia estável. Picos repentinos na utilização da GPU durante cenas intensas de jogos podem causar instabilidade no sistema se a sua fonte de alimentação não for adequada.

( Fonte de alimentação PMT da série darkFlash / Fonte de alimentação PMT da série PMT darkFlash - Edição Branca )
Se planeia fazer um upgrade para uma placa da série RTX 50 para tirar partido destas características, certifique-se de que o seu computador é alimentado por uma fonte de alta potência, como a darkFlash PMT Series 1050W+ (com certificação Platinum da Cybenetics), para lidar com os picos de consumo de energia dos GPUs de última geração.
Data de lançamento do DLSS 4.5 e placas gráficas compatíveis

A NVIDIA está a implementar isto em duas fases. Eis o que precisa de saber para preparar o seu sistema:
Fase 1: Já disponível (Atualização Visual)
Pode experimentar o modelo Transformer de 2ª geração imediatamente através da aplicação NVIDIA Beta 11.0.6 .
Como ativar: Aceda à interface de ajuste do DLSS na aplicação e selecione "Substituição do DLSS - Predefinição do modelo M".
Hardware compatível: séries RTX 20, 30, 40 e 50.
Fase 2: Primavera de 2026 (Atualização de desempenho)
A funcionalidade de geração de fotogramas em 6x está prevista para ser lançada na primavera de 2026 .
Hardware compatível: Exclusivo para GPUs GeForce RTX série 50 .
Suporte de jogos: Mais de 250 jogos que atualmente suportam a geração de múltiplos fotogramas serão compatíveis.
Conclusão: O seu PC está preparado para 2026?
O DLSS 4.5 está prestes a tornar os jogos a 4K/240 Hz o novo padrão para os entusiastas. No entanto, o software é apenas metade da batalha. Para manter estes quadros, o seu ambiente de hardware — especificamente o fluxo de ar e a estabilidade da energia — precisa de ser de primeira qualidade.

Seja para melhorar o fluxo de ar do seu gabinete e evitar a limitação térmica, ou para garantir uma fonte de alimentação estável para um upgrade para RTX 50, a darkFlash tem os componentes para assegurar que o seu sistema acompanha o ritmo do software.



