Wiadomości techniczne
2026/01/14

Przewodnik po NVIDIA DLSS 4.5: 6x FPS, data premiery i niezbędne ulepszenia komputera

( NVIDIA DLSS 4.5 , źródło: witryna internetowa NVIDIA)

Targi CES 2026 właśnie przyniosły graczom PC mnóstwo nowości. NVIDIA oficjalnie zaprezentowała DLSS 4.5 , technologię, która obiecuje przełamać granice wydajności dzięki oszałamiającej , sześciokrotnie większej wydajności generowania klatek .

Jeśli myślałeś, że DLSS 3 to przełom, to skok do 4.5 to przełom pokoleniowy. Wraz z wprowadzeniem modelu Transformer AI drugiej generacji i generacji Dynamic Multi-Frame, możemy spodziewać się, że gry 4K z path tracingiem bez problemu osiągną częstotliwość 240 Hz lub wyższą.

Czym jest model Transformer DLSS 4.5 2nd Gen? (I dlaczego to ważne)

Sercem DLSS 4.5 jest nie tylko szybkość, ale i przejrzystość. NVIDIA wprowadziła model Transformer AI drugiej generacji, który zmienia sposób działania skalowania.

W przeciwieństwie do poprzednich iteracji, ten model jest trenowany i przeprowadza wnioskowanie bezpośrednio w przestrzeni liniowej (natywnym środowisku silnika gry). Wykorzystując precyzyjne dane FP8 za pośrednictwem rdzeni Tensor w procesorach graficznych GeForce RTX serii 40 i 50, NVIDIA podwoiła przepustowość wnioskowania.

Kluczowe udoskonalenia wizualne :

  • Wyższa szczegółowość: lepsze oświetlenie, ostrzejsze krawędzie i dokładniejsze szczegóły tekstur po zwiększeniu skali.

  • Redukcja efektu smużenia: nowe algorytmy stabilności czasowej znacząco redukują artefakty wizualne, często towarzyszące szybkiemu ruchowi.

Uwaga dotycząca dostępności: Model Transformer drugiej generacji nie jest ograniczony płatnym dostępem do nowego sprzętu. Obsługuje karty graficzne RTX serii 20, 30, 40 i 50 , co oznacza, że prawie każdy może liczyć na ulepszenie wizualne.

Odblokowanie 6-krotnej liczby klatek na sekundę: wzrost wydajności kontra ograniczanie termiczne

To jest główna funkcja. Podczas gdy DLSS 4 ograniczał generowanie klatek do 4x, DLSS 4.5 zwiększa tę wartość do 6x. Dzięki wykorzystaniu zwiększonej wydajności modelu Transformer 2. generacji, system może teraz generować 5 klatek pośrednich na każdą klatkę renderowaną natywnie.

Ukryte zagrożenie: wysoka liczba klatek na sekundę (FPS) i przegrzewanie

Zwiększenie liczby klatek na sekundę do 6x pozwala w pełni wykorzystać możliwości monitorów 360 Hz, ale oznacza to również, że Twój procesor graficzny będzie agresywnie zwiększał wydajność, aby utrzymać tę przepustowość. Jak wiemy, najczęstszą przyczyną nagłych spadków liczby klatek na sekundę (FPS) jest nadmierne ciepło. Gdy procesor graficzny nagrzewa się zbyt mocno (zazwyczaj 80–90°C), ogranicza wydajność.

( obudowa komputera ATX darkFlash DY460 )

Aby utrzymać tak wysoką liczbę klatek na sekundę bez zacięć, potrzebujesz obudowy, która priorytetowo traktuje wlot powietrza. Zalecamy wybór obudowy o wysokim przepływie powietrza, takiej jak darkFlash DY460 , która posiada żaluzjowe panele boczne zaprojektowane specjalnie w celu maksymalizacji wlotu zimnego powietrza do karty graficznej.

Dynamiczna generacja wieloklatkowa: osiągnięcie stabilnej rozdzielczości 4K przy częstotliwości odświeżania 240 Hz

Jedną z najinteligentniejszych funkcji DLSS 4.5 jest dynamiczne generowanie wielu klatek . Zamiast stałego mnożnika, sztuczna inteligencja stale monitoruje różnicę między wydajnością procesora graficznego a maksymalną częstotliwością odświeżania monitora. Skutecznie „wypełnia luki” w czasie rzeczywistym.

  • Wynik: W rozdzielczości 4K z włączoną pełną funkcją Path Tracing firma NVIDIA zaprezentowała gry działające ze stabilną liczbą 240 FPS , dynamicznie zmieniając między szybkością generacji 3x i 5x.

Stabilność zasilania dla procesorów graficznych nowej generacji

Generowanie klatek z taką prędkością wymaga stabilnego zasilania. Nagłe skoki obciążenia GPU podczas intensywnych scen w grach mogą powodować niestabilność systemu, jeśli zasilacz nie jest w stanie sprostać temu zadaniu.

( Zasilacz serii darkFlash PMT / Zasilacz serii darkFlash PMT - Edycja Biała )

Jeśli planujesz modernizację do karty RTX serii 50, aby móc korzystać z tych funkcji, upewnij się, że Twój komputer jest zasilany przez urządzenie o dużej mocy, takie jak zasilacz darkFlash PMT Series 1050 W+ (z certyfikatem Cybenetics Platinum), który poradzi sobie z chwilowymi skokami napięcia w procesorach graficznych nowej generacji.

Data wydania DLSS 4.5 i obsługiwane karty graficzne

NVIDIA wdraża tę funkcję w dwóch fazach. Oto, co musisz wiedzieć, aby przygotować swój system:

Faza 1: Dostępne już teraz (aktualizacja wizualna)

Możesz od razu zapoznać się z modelem Transformer drugiej generacji za pośrednictwem aplikacji NVIDIA w wersji Beta 11.0.6 .

  • Jak włączyć: Przejdź do interfejsu regulacji DLSS w aplikacji i wybierz „DLSS Override - Model Preset M”.

  • Obsługiwany sprzęt: serie RTX 20, 30, 40 i 50.

Faza 2: Wiosna 2026 (modernizacja wydajności)

Wydanie obszernej funkcji generowania klatek 6x planowane jest na wiosnę 2026 roku .

  • Obsługiwany sprzęt: Wyłącznie dla układów GPU GeForce RTX serii 50 .

  • Wsparcie gier: Ponad 250 gier obecnie obsługujących generowanie wielu klatek będzie kompatybilnych.

Podsumowanie: Czy Twój komputer jest gotowy na rok 2026?

DLSS 4.5 ma sprawić, że granie w rozdzielczości 4K/240 Hz stanie się nowym standardem dla entuzjastów. Oprogramowanie to jednak tylko połowa sukcesu. Aby utrzymać te klatki, środowisko sprzętowe – a w szczególności przepływ powietrza i stabilność zasilania – musi być najwyższej klasy.

Niezależnie od tego, czy chcesz poprawić przepływ powietrza w obudowie, aby zapobiec dławieniu termicznemu, czy zabezpieczyć stabilne zasilanie w celu modernizacji karty graficznej RTX 50, darkFlash ma komponenty, które zagwarantują, że Twój sprzęt nadąży za oprogramowaniem.

Select a location to view content and services specific to your region.