أخبار التقنية
2026/01/14

دليل NVIDIA DLSS 4.5: زيادة معدل الإطارات 6 أضعاف، تاريخ الإصدار، وترقيات الكمبيوتر الأساسية

( NVIDIA DLSS 4.5 ، المصدر: موقع NVIDIA الإلكتروني)

قدّم معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2026 أخباراً هامة لعشاق ألعاب الكمبيوتر. فقد كشفت NVIDIA رسمياً عن تقنية DLSS 4.5 ، وهي تقنية تعد بإعادة تعريف حدود الأداء بقدرة مذهلة على توليد الإطارات بمعدل 6 أضعاف .

إذا كنت تعتقد أن تقنية DLSS 3 قد أحدثت نقلة نوعية، فإن الانتقال إلى الإصدار 4.5 يُعد نقلة نوعية حقيقية. مع إطلاق الجيل الثاني من نموذج Transformer AI وتقنية Dynamic Multi-Frame Generation، نتوقع أن تصل دقة ألعاب 4K بتقنية تتبع المسار إلى معدل تحديث 240 هرتز أو أكثر بسلاسة تامة.

ما هو طراز محول الجيل الثاني DLSS 4.5؟ (ولماذا هو مهم)

لا يقتصر جوهر تقنية DLSS 4.5 على السرعة فحسب، بل يتعداه إلى الوضوح. فقد قدمت NVIDIA نموذج Transformer AI من الجيل الثاني الذي يُغير آلية عمل ترقية الدقة.

على عكس الإصدارات السابقة، يتم تدريب هذا النموذج وتشغيل الاستدلال مباشرةً في الفضاء الخطي (البيئة الأصلية لمحرك اللعبة). وباستخدام بيانات بدقة FP8 عبر نوى Tensor على وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX من سلسلتي 40 و50، ضاعفت NVIDIA إنتاجية الاستدلال.

التحسينات البصرية الرئيسية :

  • تفاصيل فائقة: إضاءة أفضل، وحواف أكثر حدة، وتفاصيل نسيج أكثر دقة بعد تكبير الصورة.

  • تقليل التشويش: تعمل خوارزميات الاستقرار الزمني الجديدة على تقليل التشوهات البصرية المرتبطة غالبًا بالحركة السريعة بشكل كبير.

ملاحظة حول التوفر: لا يقتصر الحصول على الجيل الثاني من جهاز Transformer على شراء أجهزة جديدة فقط. فهو يدعم معالجات الرسوميات من سلسلة RTX 20 و30 و40 و50 ، مما يعني أن معظم المستخدمين سيحصلون على ترقية بصرية.

زيادة معدل الإطارات بمقدار 6 أضعاف: تحسين الأداء مقابل التقييد الحراري

هذه هي الميزة الرئيسية. فبينما كان الحد الأقصى لتوليد الإطارات في DLSS 4 هو 4 أضعاف، فإن DLSS 4.5 يرفع هذا الرقم إلى 6 أضعاف. وبفضل الاستفادة من الكفاءة المحسّنة لنموذج Transformer من الجيل الثاني، يستطيع النظام الآن توليد 5 إطارات وسيطة لكل إطار يتم عرضه أصلاً.

الخطر الخفي: معدل إطارات مرتفع وارتفاع درجة الحرارة

يُمكّنك رفع معدل الإطارات إلى 6 أضعاف من الاستفادة الكاملة من شاشات 360 هرتز، ولكنه يعني أيضًا أن وحدة معالجة الرسومات ستعمل بأقصى طاقتها للحفاظ على هذا الأداء. وكما نعلم، فإن السبب الرئيسي لانخفاض معدل الإطارات المفاجئ هو ارتفاع درجة الحرارة. فعندما ترتفع درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات بشكل كبير (عادةً ما بين 80 و90 درجة مئوية)، فإنها تُقلل من أدائها.

( علبة كمبيوتر دارك فلاش DY460 ATX )

للحفاظ على معدلات الإطارات العالية هذه دون تقطع، أنت بحاجة إلى هيكل كمبيوتر يُعطي الأولوية لتدفق الهواء. ننصحك بالترقية إلى هيكل ذي تدفق هواء عالٍ مثل darkFlash DY460 ، الذي يتميز بألواح جانبية ذات فتحات مصممة خصيصًا لزيادة تدفق الهواء البارد إلى وحدة معالجة الرسومات.

توليد متعدد الإطارات ديناميكي: تحقيق تجربة ألعاب 4K مستقرة بتردد 240 هرتز

من أبرز ميزات تقنية DLSS 4.5 الذكية خاصية توليد الإطارات المتعددة الديناميكية . فبدلاً من استخدام مُضاعِف ثابت، يراقب الذكاء الاصطناعي باستمرار الفرق بين الأداء الخام لوحدة معالجة الرسومات ومعدل التحديث الأقصى لشاشتك، ليُكمِل بذلك الفجوات في الوقت الفعلي.

  • النتيجة: في دقة 4K مع تمكين تتبع المسار الكامل، عرضت NVIDIA ألعابًا تعمل بمعدل 240 إطارًا في الثانية بشكل ثابت عن طريق التبديل الديناميكي بين معدلات التوليد 3x و 5x.

استقرار الطاقة لوحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي

يتطلب توليد الإطارات بهذه السرعة إمدادًا مستقرًا للطاقة. قد تؤدي الزيادات المفاجئة في استخدام وحدة معالجة الرسومات أثناء مشاهد الألعاب المكثفة إلى عدم استقرار النظام إذا لم يكن مزود الطاقة لديك قادرًا على تلبية هذه المتطلبات.

( وحدة تزويد الطاقة من سلسلة darkFlash PMT / وحدة تزويد الطاقة من سلسلة darkFlash PMT - الإصدار الأبيض )

إذا كنت تخطط للترقية إلى بطاقة من سلسلة RTX 50 للاستفادة من هذه الميزات، فتأكد من أن جهازك يعمل بوحدة طاقة عالية مثل وحدة تزويد الطاقة darkFlash PMT Series 1050W+ (حاصلة على شهادة Cybenetics Platinum) للتعامل مع الارتفاعات العابرة لوحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي.

تاريخ إصدار DLSS 4.5 وبطاقات الرسومات المدعومة

تُطلق NVIDIA هذه الميزة على مرحلتين. إليك ما تحتاج معرفته لتجهيز نظامك:

المرحلة الأولى: متوفرة الآن (تحديث مرئي)

يمكنك تجربة الجيل الثاني من طراز Transformer على الفور عبر تطبيق NVIDIA التجريبي 11.0.6 .

  • كيفية التفعيل: انتقل إلى واجهة ضبط DLSS في التطبيق وحدد "DLSS Override - Model Preset M".

  • الأجهزة المدعومة: سلسلة RTX 20 و 30 و 40 و 50.

المرحلة الثانية: ربيع 2026 (تحسين الأداء)

من المقرر إطلاق ميزة توليد الإطارات الضخمة 6x في ربيع عام 2026 .

  • الأجهزة المدعومة: حصريًا لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة GeForce RTX 50 .

  • دعم الألعاب: ستكون أكثر من 250 لعبة تدعم حاليًا توليد الإطارات المتعددة متوافقة.

الخلاصة: هل جهاز الكمبيوتر الخاص بك جاهز لعام 2026؟

تستعد تقنية DLSS 4.5 لجعل تجربة الألعاب بدقة 4K ومعدل تحديث 240 هرتز المعيار الجديد لعشاق الألعاب. مع ذلك، لا يمثل البرنامج سوى نصف المعركة. للحفاظ على هذه المعدلات العالية، يجب أن تكون بيئة جهازك - وتحديدًا تدفق الهواء واستقرار الطاقة - على أعلى مستوى.

سواء كنت بحاجة إلى تحسين تدفق الهواء في جهازك لمنع التباطؤ الحراري أو تأمين مصدر طاقة مستقر لترقية RTX 50، فإن darkFlash لديها المكونات اللازمة لضمان مواكبة جهازك للبرامج.

Select a location to view content and services specific to your region.