Donanım İpuçları
2025/05/07

FSR 4 ve DLSS 4 Karşılaştırması - Yapay Zeka Tabanlı Görüntü Yükseltme Teknolojisi

İki büyük GPU üreticisi de 2025 yılında yeni nesil grafik kartlarını ve en son yapay zeka tabanlı görüntü yükseltme teknolojileri olan FSR 4 ve DLSS 4'ü piyasaya sürdü.

AMD'nin FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) ve NVIDIA'nın DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling 4) teknolojileri, görsel kaliteyi korurken oyun performansını artırmak için tasarlanmış gelişmiş yapay zeka tabanlı görüntü yükseltme teknolojileridir.

Bu teknolojiler, oyunların dahili olarak daha düşük çözünürlükte işlenmesine ve ardından yapay zeka kullanılarak daha yüksek çözünürlüklere yükseltilmesine olanak tanır. Sonuç olarak, görüntü netliğinden önemli ölçüde ödün vermeden daha yüksek kare hızları ve daha akıcı oyun deneyimi elde edilir.

FSR 4 – AMD'nin Yaklaşımı

Makine Öğrenimi Yükseltmesi

FSR 4, AMD'nin görüntü kalitesini artırmak için büyük olasılıkla evrimsel sinir ağlarını (CNN'ler) kullanan makine öğrenimi tekniklerini benimseyen ilk sürümüdür.

Yükseltme + Kare İnterpolasyonu

Düşük çözünürlüklü kareleri daha yüksek çözünürlüğe yükseltir ve kare hızını artırmak için ara kareler oluşturabilir.

FSR 4 Yapay Zeka Destekli Görüntü Yükseltme ve Kare Oluşturma

FSR 4, düşük çözünürlüklü görüntüleri yüksek çözünürlüğe yükseltmekle kalmaz, aynı zamanda kare hızlarını artırmak için ara kareler de ekler.

Modlar

Kullanıcılara performans ve görüntü netliği arasında kontrol imkanı sağlayan Performans, Dengeli ve Kalite olmak üzere birden fazla kalite ön ayarı sunar.

Donanım Desteği

Şu anda yalnızca AMD'nin Radeon RX 9000 serisi ile sınırlıdır.

Oyun Desteği

Yalnızca FSR 3.1'i destekleyen oyunlarla çalışır; AMD, 2025 yılının sonuna kadar desteklenen oyun sayısını 75'in üzerine çıkarmayı hedefliyor.

DLSS 4 – NVIDIA'nın En Son Evrimi

Derin Öğrenme Çekirdeği

DLSS 4, NVIDIA'nın gelişmiş derin öğrenme modelini kullanır ve bu model, RTX 50 serisi GPU'lardaki özel yapay zeka işlem birimleri olan Tensor Çekirdekleri tarafından desteklenir.

Çoklu Kare Oluşturma

DLSS 4'ün en büyük avantajlarından biri, GPU'yu aşırı yüklemeden tamamen yeni kareler üretebilme ve böylece FPS'yi önemli ölçüde artırabilme yeteneğidir.

Refleks Entegrasyonu

DLSS 4, NVIDIA Reflex ile birlikte çalışarak gecikmeyi azaltır ve yüksek kare hızlarında bile oyun deneyiminin akıcı kalmasını sağlar.

Daha Geniş Kapsamlı Benimseme

Hali hazırda 100'den fazla oyun tarafından desteklenen bu sürüm, FSR 4'e göre daha geniş bir erişime sahip.

Başlıca Farklılıklar Bir Bakışta

FSR gelişmeye devam ettikçe ve gelecekteki güncellemelerde çoklu kare oluşturma özelliğini ekleme olasılığıyla birlikte, AMD ve NVIDIA arasındaki fark daralıyor; bu da hem PC oyuncuları hem de geliştiriciler için heyecan verici bir dönem anlamına geliyor.

Từ Khóa
Select a location to view content and services specific to your region.