Советы по оборудованию
2025/05/07

FSR 4 против DLSS 4 — технология масштабирования изображений на основе ИИ.

Оба крупнейших производителя графических процессоров выпустили свои видеокарты следующего поколения в 2025 году, а также новейшие технологии масштабирования изображений на основе искусственного интеллекта — FSR 4 и DLSS 4 .

Технологии FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) от AMD и DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling 4) от NVIDIA — это передовые технологии масштабирования изображений на основе искусственного интеллекта, разработанные для повышения производительности в играх при сохранении визуального качества.

Эти технологии позволяют играм отображаться в более низком разрешении внутри системы, а затем масштабироваться до более высокого разрешения с помощью искусственного интеллекта. В результате достигается более высокая частота кадров и более плавный игровой процесс — без существенного снижения четкости изображения.

FSR 4 – подход AMD

Модернизация машинного обучения

FSR 4 — это первая версия AMD, в которой используются методы машинного обучения, вероятно, с применением сверточных нейронных сетей (CNN) для улучшения качества изображения.

Увеличение масштаба + интерполяция кадров

Она масштабирует кадры с более низким разрешением до более высокого разрешения и может генерировать промежуточные кадры для увеличения частоты кадров.

FSR 4 — масштабирование изображения с улучшенным использованием ИИ и генерация кадров.

Технология FSR 4 не только масштабирует изображения низкого разрешения до высокого, но и вставляет промежуточные кадры для повышения частоты кадров.

Режимы

Предлагает несколько предустановок качества — «Производительность», «Сбалансированный» и «Качество» — позволяя пользователям контролировать соотношение производительности и четкости изображения.

Поддержка оборудования

В настоящее время поддерживаются только видеокарты серии AMD Radeon RX 9000.

Поддержка игр

Работает только с играми, поддерживающими FSR 3.1 , при этом AMD планирует к концу 2025 года расширить список поддерживаемых игр до более чем 75.

DLSS 4 – новейшая разработка NVIDIA.

Ядро глубокого обучения

DLSS 4 использует передовую модель глубокого обучения NVIDIA, работающую на базе тензорных ядер (Tensor Cores), которые представляют собой выделенные блоки обработки данных для искусственного интеллекта на графических процессорах серии RTX 50.

Многокадровое генерирование

Одно из главных преимуществ DLSS 4 — это возможность генерировать совершенно новые кадры, что значительно увеличивает частоту кадров без перегрузки графического процессора.

Рефлекторная интеграция

Технология DLSS 4 в сочетании с NVIDIA Reflex снижает задержку, обеспечивая отзывчивость игрового процесса даже при высокой частоте кадров.

Более широкое внедрение

Уже поддерживается более чем 100 играми , что делает его более доступным, чем FSR 4.

Основные отличия вкратце

Поскольку технология FSR продолжает развиваться и, возможно, в будущих обновлениях будет добавлена многокадровая генерация, разрыв между AMD и NVIDIA сокращается, что делает это время захватывающим как для геймеров на ПК, так и для разработчиков.

Ключевое слово
Похожие статьи
Select a location to view content and services specific to your region.