Conseils matériels
2025/05/07

FSR 4 vs. DLSS 4 - Technologie de mise à l'échelle d'images basée sur l'IA

Les deux principaux fabricants de GPU ont tous deux lancé leurs cartes graphiques de nouvelle génération en 2025, ainsi que leurs dernières technologies de mise à l'échelle d'images basées sur l'IA — FSR 4 et DLSS 4 .

FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) d' AMD et DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling 4) de NVIDIA sont des technologies avancées de mise à l'échelle d'images basées sur l'IA, conçues pour améliorer les performances de jeu tout en préservant la qualité visuelle.

Ces technologies permettent de rendre les jeux en interne à une résolution inférieure, puis de les mettre à l'échelle à des résolutions supérieures grâce à l'intelligence artificielle. Il en résulte une fréquence d'images plus élevée et une jouabilité plus fluide, sans perte significative de netteté d'image.

FSR 4 – L’approche d’AMD

Mise à niveau de l'apprentissage automatique

FSR 4 est la première version d'AMD à adopter des techniques d'apprentissage automatique, probablement en utilisant des réseaux neuronaux convolutifs (CNN) pour améliorer la qualité de l'image.

Mise à l'échelle + interpolation d'images

Il convertit les images à basse résolution en images à plus haute résolution et peut générer des images intermédiaires pour augmenter la fréquence d'images.

Mise à l'échelle améliorée par l'IA FSR 4 et génération d'images

FSR 4 ne se contente pas d'upscaler les images basse résolution en haute résolution, mais insère également des images intermédiaires pour augmenter la fréquence d'images.

Modes

Offre plusieurs préréglages de qualité — Performance, Équilibré et Qualité — pour permettre aux utilisateurs de contrôler le rapport entre performance et netteté de l'image.

Assistance matérielle

Actuellement limité à la série Radeon RX 9000 d'AMD.

Assistance en jeu

Fonctionne uniquement avec les jeux compatibles FSR 3.1 , AMD visant à atteindre plus de 75 titres pris en charge d'ici fin 2025.

DLSS 4 – La dernière évolution de NVIDIA

Noyau d'apprentissage profond

DLSS 4 utilise le modèle d'apprentissage profond avancé de NVIDIA, alimenté par les cœurs Tensor, qui sont des unités de traitement IA dédiées sur les GPU de la série RTX 50.

Génération multi-images

L'un des principaux atouts de DLSS 4 est sa capacité à générer des images entièrement nouvelles, augmentant considérablement le nombre d'images par seconde sans surcharger le GPU.

Intégration réflexe

DLSS 4 fonctionne avec NVIDIA Reflex pour réduire la latence, assurant une réactivité optimale même à des fréquences d'images élevées.

Adoption plus large

Déjà compatible avec plus de 100 jeux , ce qui le rend plus largement disponible que FSR 4.

Principales différences en bref

À mesure que FSR continue d'évoluer et intègre potentiellement la génération multi-images dans les futures mises à jour, l'écart entre AMD et NVIDIA se réduit, ce qui rend cette période passionnante pour les joueurs et les développeurs PC.

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