
أصدرت الشركتان الرئيسيتان المصنعتان لوحدات معالجة الرسومات بطاقات الرسومات من الجيل التالي في عام 2025، إلى جانب أحدث تقنيات تحسين الصور القائمة على الذكاء الاصطناعي - FSR 4 و DLSS 4 .
تُعد تقنية FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) من AMD وتقنية DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling 4) من NVIDIA تقنيات متقدمة لتحسين دقة الصور تعتمد على الذكاء الاصطناعي، وهي مصممة لتعزيز أداء الألعاب مع الحفاظ على الجودة البصرية.

تتيح هذه التقنيات عرض الألعاب بدقة منخفضة داخليًا، ثم رفع دقتها باستخدام الذكاء الاصطناعي. والنتيجة هي معدلات إطارات أعلى وتجربة لعب أكثر سلاسة، دون التضحية بشكل ملحوظ بوضوح الصورة.
FSR 4 – نهج AMD

ترقية التعلم الآلي
يُعد FSR 4 أول إصدار من AMD يعتمد تقنيات التعلم الآلي، ومن المرجح أنه يستخدم الشبكات العصبية الالتفافية (CNNs) لتحسين جودة الصورة.

تكبير الصورة + استكمال الإطارات
يقوم هذا البرنامج بترقية الإطارات ذات الدقة المنخفضة إلى دقة أعلى، ويمكنه إنشاء إطارات وسيطة لزيادة معدل الإطارات.
FSR 4 تحسين الدقة المعزز بالذكاء الاصطناعي بالإضافة إلى توليد الإطارات
لا يقتصر عمل FSR 4 على ترقية الصور منخفضة الدقة إلى صور عالية الدقة فحسب، بل يقوم أيضًا بإدراج إطارات وسيطة لتعزيز معدلات الإطارات.

الأوضاع
يوفر إعدادات مسبقة متعددة للجودة - الأداء، والمتوازن، والجودة - لمنح المستخدمين التحكم في الأداء مقابل وضوح الصورة.

دعم الأجهزة
يقتصر حاليًا على سلسلة Radeon RX 9000 من AMD.
دعم الألعاب
يعمل فقط مع الألعاب التي تدعم FSR 3.1 ، وتهدف AMD إلى الوصول إلى أكثر من 75 عنوانًا مدعومًا بحلول نهاية عام 2025.

DLSS 4 – أحدث تطورات NVIDIA

أساسيات التعلم العميق
يستخدم DLSS 4 نموذج التعلم العميق المتقدم من NVIDIA، المدعوم بواسطة Tensor Cores، وهي وحدات معالجة الذكاء الاصطناعي المخصصة على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 50.
توليد متعدد الإطارات
إحدى أكبر نقاط قوة تقنية DLSS 4 هي قدرتها على توليد إطارات جديدة تمامًا، مما يزيد بشكل كبير من معدل الإطارات في الثانية دون تحميل وحدة معالجة الرسومات فوق طاقتها.
التكامل الانعكاسي
تعمل تقنية DLSS 4 مع NVIDIA Reflex لتقليل زمن الاستجابة، مما يحافظ على استجابة اللعب حتى عند معدلات الإطارات العالية.
تبني أوسع
مدعوم بالفعل من قبل أكثر من 100 لعبة ، مما يجعله متاحًا على نطاق أوسع من FSR 4.
أبرز الاختلافات باختصار
مع استمرار تطور تقنية FSR واحتمالية إضافة توليد الإطارات المتعددة في التحديثات المستقبلية، فإن الفجوة بين AMD و NVIDIA تتقلص - مما يجعل هذا وقتًا مثيرًا للاعبي الكمبيوتر الشخصي والمطورين على حد سواء.




